टोक्यो ओलंपिक 2020: खेल चढ़ाई के लिए स्केटबोर्डिंग, उन खेलों पर एक नज़र जो उनके खेलों की शुरुआत करेंगे-खेल समाचार, फ़र्स्टपोस्ट

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Firstpost.com चार खेलों पर एक नज़र डालता है – खेल चढ़ाई, स्केटबोर्डिंग, सर्फिंग और कराटे – जो टोक्यो ओलंपिक 2020 में अपनी शुरुआत करेंगे।

टोक्यो ओलंपिक 2020 पिछले खेलों से काफी अलग अनुभव होने के लिए बाध्य है, जिसका बड़ा हिस्सा के प्रभाव के कारण है COVID-19 और प्रोटोकॉल जो एक महामारी के दौरान एक मेगा-इवेंट की मेजबानी के साथ आते हैं। हालांकि, इससे पहले भी कोरोनावाइरस महामारी वास्तव में शुरू हुई, खेलों के इस संस्करण में पहले से ही दर्शकों के लिए कई नई और दिलचस्प चीजें थीं, अर्थात् कार्यक्रम में पांच नए खेल शामिल थे।

उन पांच खेलों में से, चार ग्रीष्मकालीन ओलंपिक में पदार्पण करेंगे, इसलिए टोक्यो 2020 में कुछ ही दिन दूर हैं, आइए एक नज़र डालते हैं कि हम किस तरह की नई और रोमांचकारी खेल कार्रवाई करेंगे:

खेल चढ़ाई

स्पोर्ट क्लाइंबिंग टोक्यो ओलंपिक 2020 में अपनी शुरुआत करेगा, और इसमें तीन विषयों, अर्थात् स्पीड क्लाइंबिंग, बोल्डरिंग और लीड क्लाइंबिंग शामिल होंगे। पदक तीन विषयों में अर्जित अंकों के आधार पर दिए जाएंगे, और तीनों स्पर्धाएं कृत्रिम चढ़ाई वाली सतहों पर होंगी। पुरुषों और महिलाओं के लिए अलग-अलग कार्यक्रम होंगे, जिसमें प्रत्येक में 20 पर्वतारोही शामिल होंगे।

यहां एक त्वरित नज़र डालें कि वास्तव में तीन घटनाएं क्या हैं, और वे एक दूसरे से कैसे भिन्न हैं:

स्पीड क्लाइंबिंग

स्पीड क्लाइंबिंग कमोबेश ठीक वैसी ही है जैसी यह लगती है। एथलीट जितनी जल्दी हो सके 15 मीटर की दीवार पर चढ़ने का प्रयास करते हैं। पर्वतारोही दीवारों से परिचित होते हैं, और उनके प्रयास शुरू होने से पहले दीवार तक का सबसे अच्छा मार्ग जानते हैं। वे अन्य एथलीटों के खिलाफ आमने-सामने की लड़ाई का सामना करते हैं, जो शीर्ष पर दौड़ में समान मार्गों पर चढ़ रहे हैं। प्रत्येक एथलीट को अपना सबसे तेज़ संभव समय रिकॉर्ड करने के लिए दो प्रयास दिए जाते हैं। घटना अन्य सभी पर गति को प्राथमिकता देती है।

बोल्डरिंग

बोल्डरिंग में अन्य दो विषयों की तुलना में छोटी दीवारें होती हैं, और प्रत्येक दीवार एथलीटों को समस्याओं की एक श्रृंखला के साथ प्रस्तुत करती है, अर्थात जटिल मार्ग जिन्हें एथलीट को एक निर्धारित समय अवधि में पता लगाने और चढ़ने की आवश्यकता होती है। कम से कम प्रयासों में सबसे अधिक मार्गों को हल करने वाले एथलीटों को उच्चतम स्कोर किया जाता है। क्वालिफिकेशन और सेमी-फ़ाइनल राउंड में, एथलीट अपने प्रयासों में अंधे हो जाते हैं, जबकि फ़ाइनल में, वे दो मिनट की अवलोकन अवधि के दौरान बोल्डर का पूर्वावलोकन कर सकते हैं।

प्रत्येक बोल्डर को शुरुआती होल्ड, ज़ोन होल्ड और एक शीर्ष होल्ड में विभाजित किया गया है। ये अलग-अलग बिंदु एक दूसरे के खिलाफ पर्वतारोहियों के प्रदर्शन को मापने के लिए एक मानदंड हैं। उदाहरण के लिए, यदि दो एथलीट एक मार्ग को सही ढंग से हल करने और ‘बोल्डर’ के शीर्ष पर पहुंचने में असमर्थ हैं, तो उच्च क्षेत्र होल्ड पर पहुंचने वाले एथलीट को अधिक अंक प्राप्त होंगे। एथलीटों को सुरक्षा रस्सियों से नहीं बांधा जाता है, और घटना एक उलझी हुई मंजिल के ऊपर होती है।

सीसा चढ़ना

यह घटना 15 मीटर की दीवार पर होती है जिससे एथलीट परिचित नहीं होते हैं। दीवार को नापने का प्रयास करने से पहले, एथलीटों को अवलोकन की छह मिनट की खिड़की दी जाएगी, जिसके बाद उन्हें छह मिनट के अंतराल में उस पर चढ़ने का एक प्रयास मिलेगा। इस दीवार में होल्ड गिने जाते हैं, और जो एथलीट उच्चतम होल्ड तक पहुंचने का प्रबंधन करता है वह शीर्ष रैंक प्राप्त करता है। एक एथलीट एक दीवार को पूरा करता है जब वे दोनों हाथों को शीर्ष पकड़ पर रखते हैं। प्रत्येक होल्ड अंक की एक निश्चित संख्या के लायक है, और यदि किसी एथलीट को अपने प्रयास के दौरान गिरना चाहिए, तो उस एथलीट को उस उच्चतम होल्ड के आधार पर अंक दिए जाएंगे, जिस पर वे पहुंचने में कामयाब रहे।

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सर्फ़िंग

टोक्यो ओलंपिक 2020 में सर्फिंग टोक्यो से लगभग 64 किलोमीटर दूर शिदाशिता बीच पर होगी। जबकि सर्फिंग में आमतौर पर कई अलग-अलग श्रेणियां होती हैं, टोक्यो 2020 में केवल शॉर्टबोर्ड (1.8 मीटर) श्रेणी का चुनाव होगा। इस श्रेणी को आगे लिंग के आधार पर विभाजित किया जाएगा, और इसमें 20 पुरुष और महिला सर्फर शामिल होंगे जो एक दूसरे के खिलाफ आमने सामने होंगे तीन राउंड के दौरान, इसके बाद तीन फाइनल में 30 मिनट की हीट शामिल थी। पहले दौर में, चार एथलीट आमने-सामने होंगे, जबकि दूसरे दौर में पांच खिलाड़ी होंगे। उसके बाद से बाकी सब कुछ 1v1 प्रतियोगिताओं द्वारा तय किया जाएगा।

हीट में, सर्फर्स के पास अधिक से अधिक तरंगों को पकड़ने और सवारी करने के लिए 30 मिनट की समयावधि होगी। इसके बाद पांच न्यायाधीशों का एक पैनल निम्नलिखित मापदंडों के आधार पर प्रत्येक लहर पर उनके प्रदर्शन का मूल्यांकन करेगा: प्रतिबद्धता और कठिनाई, नवाचार और प्रगति, विविधता, संयोजन, गति, शक्ति और प्रवाह। एक सर्फर की सर्वश्रेष्ठ दो तरंगों को उनके स्कोर के लिए ध्यान में रखा जाएगा।

टूर्नामेंट में सर्फर्स को नियमों के एक निश्चित सेट से खेलना होगा, ताकि समुद्र के अप्रत्याशित और कभी-कभी बदलते स्टेजिंग ग्राउंड पर एक-दूसरे के रास्ते में आने से बचा जा सके। प्रत्येक लहर पर केवल एक सर्फर सवार हो सकता है, और एक लहर के सबसे करीब सर्फर के पास ‘रास्ते का अधिकार’ होगा, जिसका अर्थ है कि वे पहले उस तक पहुंच सकते हैं। उल्लंघन कितना गंभीर है, इस पर निर्भर करते हुए किसी अन्य सर्फर के प्रयास में हस्तक्षेप करने पर अंक दंड दिया जा सकता है।

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कराटे

बल्कि आश्चर्यजनक रूप से, कराटे एक मार्शल आर्ट होने के बावजूद टोक्यो 2020 में ओलंपिक की शुरुआत करेगा, जो सदियों से किसी न किसी रूप में मौजूद है। खेल के ओलंपिक संस्करण को दो विषयों में विभाजित किया जाएगा, अर्थात् कुमाइट, जिसमें एक सामान्य भार वर्ग के दो व्यक्तियों के बीच मुकाबला होता है, और काटा, जिसमें चिकित्सक एकल प्रदर्शनी में अपने कौशल का प्रदर्शन करते हैं। कुमाइट में पुरुषों और महिलाओं के लिए तीन-तीन भार वर्ग होंगे, जबकि काटा में लिंग के आधार पर विभाजित केवल एक सर्व-समावेशी श्रेणी होगी।

पुरुषों के लिए कुमाइट के तीन भार वर्ग 67 किग्रा, 75 किग्रा और +75 किग्रा हैं, जबकि महिलाओं की श्रेणियां 55 किग्रा, 61 किग्रा और +61 किग्रा हैं। कुमाइट में, दो दावेदार एक उलझी हुई सतह पर 8m x 8m के क्षेत्र में आमने-सामने होते हैं। प्रत्येक व्यक्तिगत मैच अधिकतम तीन मिनट तक चलता है, लेकिन यदि कोई प्रतियोगी आठ अंकों की बढ़त हासिल कर लेता है तो वह जल्दी समाप्त भी हो सकता है। इस अनुशासन में एथलीटों को तीन दौर की प्रतियोगिता का सामना करना पड़ता है, अर्थात् एक उन्मूलन दौर, एक सेमीफाइनल और फाइनल।

इस बीच, काटा एक अनुशासन है जो विश्व कराटे संघ द्वारा आधिकारिक तौर पर मान्यता प्राप्त 102 काटा पर अपनी महारत के आधार पर प्रतियोगियों को रैंक करता है। इन रूपों का मूल्यांकन सात न्यायाधीशों द्वारा किया जाता है, जो कई तकनीकी पहलुओं को ध्यान में रखते हैं, जैसे कि रुख, तकनीक, संक्रमणकालीन आंदोलनों, समय, और 5.0 से 10.0 के पैमाने पर अंक-आधारित स्कोर प्रदान करते हैं। फिर ऊपर और नीचे के दो अंकों की अवहेलना की जाती है, और अंतिम अंक रेटिंग खोजने के लिए मध्य तीन अंकों के औसत की गणना की जाती है।

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स्केटबोर्डिंग

एक्स गेम्स को छोड़ दें, स्केटबोर्डिंग अब एक ओलंपिक खेल है! ओलंपिक में स्केटबोर्डिंग की शुरुआत में कुल 80 प्रतियोगी एक्शन में दिखाई देंगे, जो दो विषयों – पार्क और स्ट्रीट में विभाजित हैं। इन दोनों में पुरुषों और महिलाओं के लिए अलग-अलग प्रतियोगिताएं होंगी और यह आयोजन टोक्यो के एरिएक अर्बन स्पोर्ट्स पार्क में होगा।

खेल का पार्क खंड एक क्लासिक स्केटपार्क में आयोजित किया जाएगा, और इसमें सभी प्रकार के कटोरे और ढलान होंगे, जिससे स्केटर्स प्रभावशाली छलांग और युद्धाभ्यास कर सकेंगे। सड़क का हिस्सा एक स्ट्राइटर कोर्स होगा, जैसा कि नाम से पता चलता है, एक सामान्य रोजमर्रा की सड़क की तरह है, जिसमें कर्ब, हैंड्रिल और दीवारें हैं जिन्हें स्केटर्स अपनी दिनचर्या में शामिल कर सकते हैं।

एथलीटों को अपने मार्ग चुनने की अनुमति दी जाएगी, और उनके द्वारा चुने गए कौशल और तरकीबों की एक श्रृंखला का प्रदर्शन करेंगे। इन रनों की समय सीमा उन पर होगी, और प्रत्येक एथलीट को तीन बार जाने की अनुमति होगी। इन सभी प्रयासों को न्यायाधीशों द्वारा कठिनाई के स्तर, ऊंचाई, मौलिकता, गति और चालों के निष्पादन के आधार पर अंक दिए जाएंगे।

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